電玩排毒 30 天
今天正是電玩排毒 - 刪光電腦中所有遊戲後的第三十天,紀錄一下。
為什麼會開始電玩排毒
總是想著有好多事情想做以及學習,但是自己處於一種一放鬆就想打電動的「殭屍模式」[1]。
在閱讀《多巴胺國度》這本書時,學習到了成癮的機制還有延後享樂的好處,就趁這個機會來實驗一下吧。
因為要讓爽痛平衡[2]回歸正常,需要遠離刺激(對我來說就是電玩)30 天左右,加上最近太想買一顆後背包,結合這兩項的規則就變成:
- 連續 30 天不玩任何電玩,
- 如果有達成可以購買想要的背包
- 紀錄過程中的感受
其實很久之前在準備面試或讀書時就有成功戒癮,但總是會在抱持「玩一下下也無妨」的情況下再度淪陷,特別是打了一個晚上都贏不了的英雄聯盟。
這次在過程中將注意力轉去從事閱讀、嘗試寫作、修照片甚至是和小孩一起倒頭就睡。轉眼間一個月就過去了,過程中有注意到幾個身體向外尋求多巴胺的信號:
- 想要吃一堆垃圾食物,越油越鹹越好
- 想狂滑蝦皮或是淘寶等購物平台
這些狀況大概過了兩週後就好轉了,給想要戒除自己「毒品」的每個人一點鼓勵,撐下去就好!
現在可以自由安排自己的 Me Time,看是要閱讀還是學習都可以,累了就直接去睡覺,這樣的晚上也挺不錯的。
註解
- 大腦放空、自動導航,不用思考地重複同樣行為。 ↩
- 大腦中爽與痛的感覺如同翹翹板,追求刺激會讓翹翹板往「爽」傾斜,同時反彈的「痛」也會加大。長期下來支點位移,導致需要越來越強的刺激才能感到快樂。詳見《多巴胺國度》讀後心得。 ↩
電玩排毒 30 天
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